約 1,299,073 件
https://w.atwiki.jp/tuyoiwiki/pages/37.html
用語集 用語集焼きパワー 鉄パワー 銅パワー 汚染パワー タレ 焼けてない君 焼きパワー 一定時間における精錬可能な鉱石の量を表す単位。 鉄パワー コンベア上を流れる鉄の単位。 銅パワー コンベア上を流れる銅の単位。 汚染パワー 一定時間における環境汚染の量を表す単位。 タレ 原油、軽油、重油、潤滑油のこと。 焼けてない君 焼けてない鉱石のこと。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16075.html
紋章系の装飾品。全15種類。 戦闘中自動回復、詠唱時間短縮、獲得経験値上昇などの効果を持つ。 アイテム名 買値 売値 効果 入手方法・備考 ホーリィシンボル - 4000 HPが一定時間ごとに最大値の3%ずつ回復 拾:幽霊船 アーセルム号 メンタルシンボル - 4000 TPが一定時間ごとに最大値の3%ずつ回復 拾:テムザ山 ミスティマーク - 5000 詠唱時間を微軽減 拾:ザーフィアス城 ミスティシンボル - 10000 詠唱時間を軽減 拾:古代塔市 タルカロン ダークシール - 5000 経験値1.5倍術技使用不可・受けるダメージ増加 落:ザギ(4戦目) デモンズシール - 20000 経験値2倍戦闘中、石化以外の状態異常になる 落:ザギ(5戦目) クローナシンボル - 25000 全ての状態異常・状態変化を防ぐ サ:うしにん5? 帝国栄誉勲章 - 500 クリティカル率上昇 落:フレン 皇帝の威光 - 500 オーバーリミッツゲージ上昇率が上昇 落:シュヴァーン ストレンジマーク - 5000 術発動時の硬直時間を微軽減 拾:ヨームゲン ワンダーシンボル - 9000 術発動時の硬直時間を軽減 拾:移動要塞 ヘラクレス ラビットシンボル - 750 幸運が上昇 拾:ケーブ・モック大森林 フィートシンボル - 750 物理攻撃力+15 拾:歯車の楼閣 ガスファロスト シーブズタトゥー - 2000 ローバーアイテムの成功率上昇 他:合成 ファイナルシンボル - 25000 HPとTPを一定時間ごとに最大値の3%ずつ回復 店:ナム孤島
https://w.atwiki.jp/gleamofforce/pages/26.html
パリィの追加効果 パリィには上段パリィ(8C)と下段パリィ(2C)の二種類あり、上段パリィでしか捌けない技・下段パリィでしか捌けない技・上下段どちらでも捌ける技がある。 パリィに成功すると全身が白く光り、捌いた技を無効化する。 パリィ後はキャラや捌いた位置によって、反撃を行ったりインファイトが発動したり等の追加効果が発生する。 名前 上段 下段 木下かなえ その場で自動反撃。 何もしないと自動反撃後にインファイト発動。 伊達双花 その場で自動反撃。 小ジャンプで背後に回り込む。スピードアップ。 今川ぱぺ子 その場で自動反撃。 その場で自動反撃。 アミィ・アケチ 自動反撃がヒットすると感電し、閃着ゲージ+1。一定時間閃着無限。 前田巳名美 浮かし効果の攻撃で反撃。 壁吹き飛ばし攻撃で反撃。 真田誠 一定時間スーパーアーマー状態になる。 徳川明日 一定時間相手を燃焼状態にする攻撃で反撃。 長宗我部ゆきえ 浮かし効果の攻撃で反撃。 床叩きつけ効果の攻撃で反撃。 武田惑衣 ハートブレイク効果の攻撃で反撃。 背後に回りこむ。スピードアップ 上杉瑠鬼 相手の後方に瞬間移動する。 相手の背後に瞬間移動して攻撃。 ????? インファイト発動。 空中攻撃で反撃。 細川勝子
https://w.atwiki.jp/akashicforce/pages/29.html
アレク キャラ紹介 特殊な方法でコンボを稼ぐことにより、相手を必殺するタイプのオーキッド。 扱いは非常に難しいが、一度型にはまると無類の強さを発揮する。 メソッド一覧 『メスメライズ・マグネット』 コスト 1 コマンド ↑↑ 効果 自分の陣地に大量にエネミーブロックを召喚する。 『クワイエット・デスペレイション』 コスト 3 コマンド ↓→ or ↓← 効果:天命ゲージの支配率を上昇させるレーザーを放つ。 『ブレイジング・エクスポージャ』 コスト 3 コマンド ←↓→ or →↓← 効果 発動後、操作可能なカーソルが出現する。ボタンを離す、もしくは一定時間経過後にカーソルの地点を爆撃し、範囲内のブロックにダメージを与える。 『エヴァー・リザレクション』 コスト 4 コマンド ↓↑ or ↑↓ 効果 3秒間自陣に特殊なフィールドを発生させる。フィールド発生中、自身が所有権を持つ特殊ブロックを自動再生する。 『スクリーミング・ピクノーシス・アイドルス』 コスト 5 コマンド →↓\ or ←↓/ 効果 自陣にデコイを召喚する。デコイは一定時間後に消滅しその際ゲージが8回復する。一定時間内に破壊された場合はゲージが5回復する。 ワールドエンチャント 『chaos inundation』 (カオス イヌデション) <コンボ上昇数を倍化>
https://w.atwiki.jp/rts_dat/pages/16.html
Empire - スキル Empire - スキルElixir of Strength Heal Bless Resurrection Litany Enchant Eye of the Forest Call of the Wild Cloak of Invisibility Entangling Thorns Cave Thorns Hammer of Fire Prayer Protective Shell Dispel Magic Decree Elixir of Strength 使用ユニット Pikeman 効果範囲 自身 消費Mana 25 自分自身の攻撃力を上昇させます。 一定時間経つと元に戻ります。 Heal 使用ユニット Priest 効果範囲 味方単体 消費Mana 2 対象ユニットのHPを少量回復させます。 Bless 使用ユニット Priest 効果範囲 味方範囲 消費Mana 50 範囲内のユニットの攻撃力を上昇させます。 一定時間経つと元に戻ります。 Resurrection 使用ユニット Priest 効果範囲 味方範囲 消費Mana 125 範囲内の死亡したユニットを復活させます。 復活させたユニットのHPは全快し、Manaは少量残った状態になります。 同時に復活できるユニットは3体までです。 Litany 使用ユニット Priest(Multicaster 3) 効果範囲 味方全体 消費Mana 75 味方ユニット全体の移動速度を上昇させます。 発動中は徐々にManaが消費され、0になった時点で解除されます。 また、発動には3体のPriestが必要です。 Enchant 使用ユニット Dryad 効果範囲 敵単体 消費Mana 100 対象ユニットの一切の行動を封じます。ただし、発動したDryadも 移動できなくなります。 Eye of the Forest 使用ユニット Dryad 効果範囲 -(召喚) 消費Mana 50 指定した場所に、Invisibleを見破る花を召喚します。 この花自身もInvisible能力を持っています。 Call of the Wild 使用ユニット Dryad 効果範囲 -(召喚) 消費Mana 150 獰猛な熊を召喚し、戦いに参加させます。 Cloak of Invisibility 使用ユニット Dryad 効果範囲 自身 消費Mana 75 自分自身をInvisible状態にします。 一定時間経つと元に戻ります。 Entangling Thorns 使用ユニット Dryad 効果範囲 ユニット範囲 消費Mana 125 地下から地上へ攻撃します。 範囲内のユニットは移動速度が極端に低下し、脱出が困難になります。 Cave Thorns 使用ユニット Dryad 効果範囲 ユニット範囲 消費Mana 125 地上から地下へ攻撃します。 範囲内のユニットは移動速度が極端に低下し、脱出が困難になります。 Hammer of Fire 使用ユニット Steambird 効果範囲 ユニット範囲 消費Mana 150 指定した場所に強力な爆弾を落とします。 Prayer 使用ユニット Knight 効果範囲 自身 消費Mana 50 自分自身の防御力を大幅に上昇させます。 一定時間が経つと元に戻ります。 Protective Shell 使用ユニット Mage 効果範囲 味方範囲 消費Mana 100 範囲内のユニットの防御力を上昇させます。 一定時間が経つと元に戻ります。 Dispel Magic 使用ユニット Mage 効果範囲 ユニット範囲 消費Mana 50 範囲内のユニットに付いている効果を消去します。 Decree 使用ユニット Mage 効果範囲 ユニット範囲 消費Mana 125 範囲内のユニットに大ダメージを与えます。
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/50.html
DLC「闇世界」のサイドミッション。 他のミッションステージと違って、やたらとカメラの位置が移動するので、酔う人は酔う。 ぐるぐるまわる。とにかくまわる。 所謂「3D酔い」をする人は無理をしてプレイしない様にしてください。 闇世界での罠 設置型罠 爆発する植物 接近すると、爆発する。こちらの被ダメージがものすごいので、要注意 地面から吹き出る炎 一定時間おきに地面から吹き出る青白い炎。こちらの被ダメージがものすごいので、要注意 落下物 まいどの落下物。ここでも印が出る親切設計。 ブラックセラフィムのペット(スニブルス) 巨大な触手が通路に一定時間おきに落ちて来る。印の出る親切設計だが、敵も居るので要注意。 スタンする刃(飛行型) 当たるとスタンする光る刃がここでも飛んで来る。敵がいるので当たらない様に気をつけよう。 エナジーボルト ジュラグの罠と同じもの。当たるとダメージが大きいのでうまく避けよう。敵全滅で停止するものと、しないものの2種がある。 闇世界ミッション 闇世界の通路 裂け目に入り、闇世界に進め オニキス要塞 対立しているすべての敵の前哨地を一掃しろ ブライトスパン ブラックセラフィムの最後の防衛を突破し、彼女の塔に向かえ 中ボスはいつものアーマードトロールの変装した姿。彼はここでもプレイヤーを待っていた。 落ちし者の柱 戦いながら落ちし者の塔にて、ブラックセラフィムを倒せ うんざりする程長いので、時間の余裕の有る時にプレイするのをおすすめします。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)1 闇世界の通路 「裂け目に入り、闇世界に進め」 闇世界の通路エリア1:崩壊した壁を爆破しろ 壁を爆破するには、爆発する植物の花(大きいつぼみ)を持って来る必要がある。スタート地点から進んだ場所で手に入るので、一定時間おきに爆発する植物が生えた広場にて、敵と戦い、敵を全滅させると花を持って来れる。爆発する植物は被ダメージが大きいので、爆発の範囲に巻き込まれない様に注意して戦おう。まいどのことだが、壁を爆破する際は離れておく事。チェックポイントの手前、左側に宝箱がこっそり置いてある。回収しよう。 闇世界の通路エリア2 黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)を3つ破壊しつつ、通路から吹き出すジェット水流を避けながら進む。黒い金平糖は壊さないとゾンビがいくらでも湧いて来る。次のポータルの手前、右側の茂みを進んで行くと、宝箱がある。その宝箱の対角線上、大岩が手前にせり出している場所は坂道になっていて、さらに先に進む事が出来る。坂を進んで行くと巨大宝箱のある場所に出る。中ボス(爬虫類型アーマードトロール)と戦い、巨大宝箱を開けよう。 闇世界の通路エリア3 地面の裂け目から噴き出る青白い炎が初登場。これは一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。これも被ダメージが大きいので、噴き出ている間は無理に通過しないように。ここでも黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)が4つあり、破壊して進む。ちなみに黒金平糖から召還されるゾンビはノックダウンしやすい。これがノックダウンしている時に処刑(フィニッシュ)を使うと裂け目から噴き出ている炎を越えられるが、裂け目に敵が倒れていると、噴き出ている所に着地してダメージを受けるので、そのような間抜けなことにならないように注意しよう。 闇世界の通路エリア4 広場にて、アーマードトロールの亜種と戦いつつ、黒金平糖を破壊する。黒金平糖がゾンビを無限召還するのでそれも倒しつつ、一定時間おきに爆発する植物に注意しながら戦う。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)2 オニキス要塞 「対立しているすべての敵の前哨地を一掃しろ」 オニキス要塞エリア1 地面の裂け目から噴き出る青白い炎がここでも登場。先程と同じ様に一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。やはり被ダメージが大きいので、噴き出ている間は無理に通過しないように。この炎が噴き出ている場所でまたゾンビと戦うが、ここでもゾンビはノックダウンしやすい。これがノックダウンしている時に処刑(フィニッシュ)を使うと裂け目から噴き出ている炎を越えられるが、裂け目に敵が倒れていると、噴き出ている所に着地してダメージを受けるので、そのような間抜けなことにならないようにここでも十分に注意しよう。ここから直線上の軌道で発動する罠(エナジーボルト。青い炎。当たるとダメージ)が度々設置されているのでタイミングを見つつ、進む。エナジーボルトは敵を全滅させると停止するものと、停止しないものの2種がある。 オニキス要塞エリア2 エナジーロックを開けて、中庭の通路を開く。エナジーロックがある場所では地面の裂け目から噴き出る青白い炎がここでも登場。先程と同じ様に一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。(以下略)ゾンビが無限沸きする。亡霊みたいな敵も居る(この前のステージでも出て来ている)。空からビィームが一定時間おきに降ってくるので避けつつ、戦いつつ、ロックを解除しよう。 オニキス要塞エリア3 地面の裂け目から噴き出る青白い炎がここでも登場。これは一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。これも被ダメージが大きいので、噴き出ている間は無理に通過しないように。闇世界の通路のミッションで出て来た爆発する植物がここでも自生している。わざと近づいて爆発させ、通路の下に居る敵軍団を木っ端微塵にする。スタート地点てやりかたを確認した後、これを3カ所こなす。3カ所こなす際、ここでも黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)が出現するので、破壊して進む。 オニキス要塞エリア4 なぜかここでセイクリッド3(Sacred3)はアクションゲームからシューティングゲームになってしまうのだった。巨大な門を越えるために、門のまわりから放射される弾幕をよけつつ、坂の左下にある、爆発する植物の花(大きいつぼみ)を持って門を爆破しよう。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)3 ブライトスパン「ブラックセラフィムの最後の防衛を突破し、彼女の塔に向かえ」 ブライトスパンエリア1 ここにも一定時間おきに爆発する植物と、一定時間おきに噴き上げる青白い炎があるので、気をつけて進もう。封鎖された場所で亡霊と空飛ぶタコ(?)な敵と戦う。どちらも異常に固く、高難易度では苦戦するので頑張って戦おう。 ブライトスパンエリア2 突き当たりの門が閉じられていて、鍵を入手する必要が有る。左右の小部屋で敵をそれぞれ殲滅し、鍵を手にいれよう。門を解放後、外階段で二つの塔に登る。ここはカメラが動き回るので酔う人は酔う危険性がある。 ブライトスパンエリア3 二つの塔の屋上連絡通路にてまいどおなじみの巨大歯車を6回回して敵を殲滅し、跳ね橋を降ろす。 ブライトスパン要塞エリア4 跳ね橋を進む。 ブライトスパン要塞エリア5 跳ね橋の途中からスニブルスという触手がこちらを襲って来る。襲う場所に印がつくので、避けながら進もう。 ブライトスパン要塞エリア6 鍵を開けて進む。エネルギーボルトの罠があるので、当たらない様に気をつけて戦おう。 ブライトスパン要塞エリア7 姿を変えたアーマードトロールと戦う。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)4 落ちし者の柱「戦いながら落ちし者の塔にて、ブラックセラフィムを倒せ」 落ちし者の柱エリア1 塔の内部からスタート。眼前に池が有り、巨大な生き物の触手が見える。塔の壁に沿って延びる階段をあがる。途中の踊り場に池から伸びた触手が一定時間おきに振り下ろされて来る。以降踊り場や階段にこの触手が襲って来る。どれも場所は固定で、印も出る親切設計なので落ち着いて避けよう。難易度が高いと壊滅的なダメージを受けるので注意。二個目踊り場で亡霊と戦う。三個目の踊り場で亡霊とゾンビと戦う。亡霊は異常に固く、高難易度では苦戦するので頑張って戦おう。 落ちし者の柱エリア2 床にレバーが至る所にあり、順々に押して進んで行く。小部屋(1)最初のレバーで前方の柵が下がり、小部屋(2)にレバーがあるので押す。2番目の柵が落ちて先に進めるので進むと、小部屋(3)にて黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)が4つ出現するので、破壊して進む。次の小部屋(4)は中央のレバーを押すと床から一定時間おきに炎が噴き出る。まるこげにされないように気をつけながら敵を全滅させて封鎖を解除。2つめのレバー(中央のレバーから左側。紫の封鎖ポイント側)を押して進む。2つめのレバーで廊下側と右側の柵が降りて進める様になる。廊下ではなく、右側の柵で封鎖されていた小部屋の3つめのレバーは、小部屋(3)の柵が降りて中ボス(爬虫類型アーマードトロール)と戦えるようになる。中ボスを倒すと小部屋奥の封鎖が解けて3つ宝箱を入手できる。またゾンビが待機していた小部屋の宝箱も入手できる。装備品が出るわけではないので無視しても良い。小部屋(5)で中央のレバーを押すと柵が下がるので敵を倒しつつ二つ目のレバーを降ろす。小部屋の柵が降りるので敵を全滅させるとエレベータのある小部屋に進める様になる。ここに火を噴く大きめのゾンビが出て来る。炎ダメージがけっこう大きいので立ち回りに注意しよう。エレベータ部屋入ってすぐにレバーがあり、降ろすと小部屋(5)の手前の柵が降りて宝箱を回収できる。しかしわざわざ引き返す必要があるかどうか。レバーのある場所から対角線上に進んだ場所にレバーがあり、宝箱が4つある。 落ちし者の柱エリア3 エレベータから降りて、巨大な触手を鑑賞するエリア。それだけ。 落ちし者の柱エリア4 塔の外に出る。塔の外に架けられた階段を進んで行く。カメラがぐるぐる回るので人によっては酔うかもしれない。最初の閉鎖地点で姿を変えたアーマードトロールが出てくるので倒す。ゾンビも一緒に湧いて来る。 落ちし者の柱エリア5 正面のゲートを閉じている鎖を2つ破壊する。左下の敵を全滅させると右上の封鎖が解除される。左の鎖を破壊したら右上に進んで敵を倒しつつ2個目の鎖を破壊する。ここにも炎を吹くゾンビがいる。注意して戦おう。鎖を2個破壊すると門前に亡霊が出てくるので倒して進む。 落ちし者の柱エリア6 一定時間おきに噴き上げる青白い炎とBraverock(ブレイブロック)に出て来た発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)の外通路を進む。階段をのぼると落石地帯(スニブルス:ブラックセラフィムのペットのいたずら)に入るので避けつつ進む。落下地点には印が出る。ここでもシューティンゲームっぽくて苛つくかもしれないが落ち着いて進もう。 落ちし者の柱エリア7 スニブルスの餌場。魂の噴水なるオブジェクトが2カ所あるのでそれを破壊してエレベータに乗る。噴水を破壊しだすとゾンビが湧き始め、破壊後に炎を吹くゾンビが出て来る。 落ちし者の柱エリア8 エレベータから降りて進むだけ。 落ちし者の柱エリア9 階段を進んで行く。先に進んだ踊り場で巨大歯車を6回回して、橋をこちら側に移動させる。踊り場には亡霊と空飛ぶタコ(?)とゾンビと火を噴くゾンビと巨大触手の襲撃とBraverock(ブレイブロック)に出て来た発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)の大歓迎が待っている。高難易度では立ち回りを誤ると一方的に負けるので頑張って戦おう。 落ちし者の柱エリア10 レバーを降ろして、橋を移動させ、橋の先にある鎖を破壊して門を開ける。 落ちし者の柱エリア11 手強い中ボスのいる部屋に進む。中ボスは亡霊が大きくなったもので、雷を落とす魔法を使う。魔法発動の際は罠等に表示されるいつものマークがでるので、バッシュでマークを消して妨害しよう。部屋の四隅からゾンビも湧いて来る。中ボスの体力が半分以下になった辺りで炎を吹くゾンビも湧いて来る。青白い大きめのゾンビの湧いて来る。この青白い大きめゾンビは青白い炎を床に放射(吐瀉)する。頑張って戦おう。ボス部屋の先は空中通路。 落ちし者の柱エリア12 塔の外通路を進む。一定時間おきに噴き上げる青白い炎といくらでも湧いて来るゾンビの歓迎。火を噴くゾンビと青白い炎を放射(吐瀉)するゾンビも出て来る。無視して先に進もう。階段に続く門の先に宝箱のある通路があるが、行き帰りが非常に面倒なので無視して構わない。装備品が出る訳じゃないので。 落ちし者の柱エリア13 床のスイッチが4つあり、スイッチを押して移動して来る橋の先にある宝箱4カ所から鍵を入手すると次のエリアに進める。橋にはしかけがあり、Braverock(ブレイブロック)に出て来た発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)が飛んで来る橋が2つと、ZHURAG(ズーラグ)のエナジーボルト(Energy bolts)青い炎(ダメージ)が飛んで来る橋が2つ。床のスイッチを一気に全て押すと大変なことになるので一個ずつ、攻略してから押して行こう。鍵を4つ入手後、右上の通路の先の柵が降りるので、隠し通路に進める。通路の先には姿を変えたアーマードトロールが2体いて、倒すと巨大宝箱を開ける事が出来る。ただし、行き帰りが億劫であれば無視して良い。装備品が出る訳ではないのだから。万が一敗退した場合、罠の解除を最初からしなければならない訳だし。 落ちし者の柱エリア14 階段をのぼる。 落ちし者の柱エリア15 ブラックセラフィムと戦う。彼女自身の前方7方向の衝撃波と、一定時間おきに床から突き出て来る触手、広範囲の衝撃波に注意。7方向の衝撃波は彼女の背後にくるっと回り込むと当たらない。背後から斬るべし。床からの触手は印が出るのでサッと避ける。彼女が触手に串刺しになっている間に攻撃。広範囲の衝撃波は距離を取る。レベル30-40とかではかなり苦戦するかもしれないが、5武器5防具ならそんなに苦戦しないはず。 ページ先頭に戻る
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/231.html
《復讐》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。 戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。 この光弾は一定時間で消滅する。 0058_a_s.gif この「戦闘不能」は、発動時の人数をカウントする。発動まで4カウントかかる。 カードを置いた時点の人数をカウントするのでは無い事に注意したい。 7月19日、26日に効果修正。 基底値1となり、戦闘不能キャラが1体増える毎にパワーが+5されるようになった。 つまり、戦闘不能キャラが2体だと5*2+1で11上昇する。 また、持続時間は50カウントに変更。非常に長いので、単色だとその恩恵を得られやすいかと。 修正前は完全なハニエル専用カードだったが、ハニエルのスキルが弱体化したため、やはり微妙。 スピード3以上のキャラに付けて殴るか、パワー依存スキル持ちに付けて敵を蹂躙しましょう。
https://w.atwiki.jp/kujaku/pages/65.html
ナイトロード マスターLV スキル名 効果 条件 20 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。。 - 1 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 レベルが上がると、解除できる状態異常の種類が増加する。 - 30 フェイク 身代わりの木製人形で敵を騙し、攻撃を回避する。成功すると F2 の表情になる。 - 30 ショーダウン 敵を挑発する。敵の防御力上昇に比例し、獲得する経験値とアイテムドロップ率を上昇させる。 フェイクLv 10 30 アンブッシュ 隠れていた仲間が一斉に飛び出し、一定時間敵を攻撃する。一度に6匹以上は攻撃せず、敵のHPは1以下に落ちない。 フェイクLv 5 30 ベノム 毒を塗った手裏剣で攻撃するパッシブスキル。一定確率で敵が中毒状態になり、継続的にダメージを与える。最大 3 回まで重複が可能である。敵の HP は 1 以下にならない。 - 30 スピリットダーク 手裏剣 200 個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を消費せずに、攻撃する。 - 30 トリプルスロー 一度に手裏剣 3 個を投げ、敵に大ダメージを与える。 - 30 忍者ストーム 仲間の忍者たちが旋風のように素早く動き、 周囲の敵を左右に押出す。6体まで有効 -
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/600.html
バレンタイン限定クエスト 採取アイテムカカオ レアカカオ ロイヤルカカオ バレンタイン限定クエスト 売買不可 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ロイヤルチョコレート 売買不可投げつけられたプレイヤーは2日間睡眠状態にならない ピュアチョコレート 売買不可投げつけられたプレイヤーは1日間睡眠状態にならない ビターチョコレート 売買不可投げつけられたプレイヤーは数時間睡眠状態にならない 採取アイテム カカオ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 スウィートステッキ カカオ×50 レアカカオ×10ロイヤルカカオ×1木の杖×1 甘党の称号 スウィートシールド カカオ×30 レアカカオ×3ウッドシールド×1 甘党の称号 ココア カカオ×5 一定時間睡眠状態を防ぐ ロールハンマー カカオ×99 レアカカオ×30ロイヤルカカオ×3 甘いの称号 採取場所 取得中です。 カカオを副材料に使用するアイテム 取得中です。 カカオを使用する武器 取得中です。 レアカカオ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ミルクココア レアカカオ×1 一定時間睡眠状態を防ぐ 採取場所 取得中です。 レアカカオを副材料に使用するアイテム 取得中です。 レアカカオを使用する武器 取得中です。 ロイヤルカカオ 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ロイヤルココア ロイヤルカカオ×1 一定時間睡眠状態を防ぐ 採取場所 取得中です。 ロイヤルカカオを副材料に使用するアイテム 取得中です。 ロイヤルカカオを使用する武器 取得中です。
https://w.atwiki.jp/paneponds/pages/15.html
アイテム一覧 アイテムはパネルに埋め込まれており、パネルを消すと自動的に発動する。 形で判別していた色覚障害のあるユーザーには全く優しくないルールである。 プレイするときは色覚障害がないか確認してからにしよう。 フィーバー 約一定時間連鎖カウンターがリセットされない。初心者救済兼連鎖延長用。 連鎖継続中は相手に攻撃できないので、場合によっては邪魔でしかなかったり。 3カラー 一定時間パネルが3色になる。初心者救済からピンチ脱出まで何かと便利。 初心者は「消せるパネルがわからない」で負けることが多いので、非常にありがたい。 リフレクト 自分のフィールドにあるお邪魔パネルが全て相手のフィールドに。 解凍に自信のない初心者には非常にありがたいアイテムであるが デメリットのほうが多いので、可能な限り消したくないアイテム。 解凍中に発動することで回避可能。小テクとして覚えておこう。 シェイク 3秒くらいパネルがシャッフルされる。実際には色がランダムに変わっているだけ。 パネルを消すことすらままならなり、熟練者でもかなり混乱する。 パラライズ 一定時間横一列の移動が不可能になる。でも段差ずらせば脅威じゃなかったり。 攻撃側が消した列に攻撃できることを覚えておこう。 グレイ 一定時間一部のパネルが灰色になる。灰パネルの移動は可能で、効果解除後に変化前の色に戻る。 相手が消そうとしているパネルが変わってくれると効果大。でも逆利用されることも。 効果は以下の3種類?からランダム。 タテ一列が灰パネルになる(タテ消しで攻撃すると高確率で発生) ランダムに一色が灰パネルになる(ヨコ消しで攻撃すると高確率で発生) 発動地点を中心にナナメ2列が灰パネルになる(条件不明、攻撃効果が一番悪い) アイテムコンボ 誰もが思いつくアイテムコンボの管理人的考察。 多少は参考になると思うんで、良かったら参考に。 フィーバー+3カラー 初心者でもお手軽に大連鎖ができるコンボ。 カウンターできない人はこれだけで十分。 カウンターに自信のない人はリフレクト。でも相手もリフレクトしてくるので(ry 疲れたときにも効果的。 フィーバー+リフレクト 自分のフィールドをスッキリさせつつ、相手にお邪魔をひたすら贈るコンボ。 実用性はあまりない。3カラー混ぜるとストレス解消になるかも。 シェイク*n いじめです。勘弁してください、お願いします。もつついてよ。 パネル消せないって酷いよ。消せなきゃ何もできないじゃん。 パラライズ*n 単発だとたいした効果はないが、複数組み合わせるだけでかなり面倒になる。 2列同時までしか確認していないが、12列同時とかできるのか? シェイク+パラライズ パラライズって簡単に無効化できるしなあ。意外に効果がない。 シェイク+グレイ シェイクの効果を半減させてしまうのでオススメできない。 厄介なことに変わりはないけど、それでも微妙。 パラライズ+グレイ 上手くいけば即死を狙える。即死できたらラッキー程度で。 攻撃系全部 生き残れたら奇跡。そう考えてください。 発動側は、生き残られないように発動してください。 個人的感想 アイテムは期待していなかったが、プレイしてみるとかなり面白かった。 でもこれ、パネルで『ポン』じゃねーよ。アイテムによる心理戦じゃねーか。 少なくともVSCOMはパラライズゲーになってる。 管理人は環境がないのでわからんが、うぃふぃは深夜じゃないと繋がらないらしい。 任天堂だから迅速に対応してくれるだろうけど、一刻も早い対応を期待。